Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

3D-Дженералист 2.0 от XYZ School

Вы научитесь

Профессия 3D-дженералиста примечательна тем, что требует сочетания навыков в различных областях: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и графика. 3D-дженералист создает модели объектов, персонажей и сцен, используя специальное ПО. Это универсальный дизайнер моделей, и его навыки требуются во множестве областей: геймдизаайн, кино, реклама, архитектура.На этом курсе вы научитесь создавать модели объектов и персонажей с помощью основных программ, будете профессионально создавать текстуры, узнаете про основы освещения и способность придумывать новые идеи и создавать уникальные проекты. После обучения в вашем портфолио появится несколько примеров.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
21 месяц
Стоимость
380630 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Создавать 3D-модели
#02
Разрабатывать текстуры
#03
Проектировать правдоподобных героев
#04
Создавать моушен-дизайн и спецэффекты
#05
Создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы
Программа курса

Курс состоит из основных и спцеиальных дисциплин. Длительность обучения зависит от выбранных дополнительных программ.

Основные курсы

Вы научитесь сочетать навыки в различных областях, таких как моделирование, текстурирование, освещение, анимация и компьютерная графика. Вы будете знать основы освещения и сможете создавать эффекты освещения для сцен, используя навыки освещения. Вы познакомитесь с анимацией и сможете создавать анимацию для персонажей и объектов. Вы познакомитесь с теорией PBR материалов и научитесь применять ее в создании моделей. Сможете работать с техническим разделом и использовать различные программы. Познакомитесь с программой Substance Designer и научитесь создавать свои собственные материалы. Научитесь детализировать силуэт трехмерной модели, чтобы она выглядела более реалистично. Вы сможете создавать оружие. Будете готовы к ретопологии и знать, как подготовить модель для этого процесса. Сможете текстурировать свои трехмерные модели, чтобы они выглядели еще более реалистично.

Вы научитесь сочетать навыки в различных областях, таких как моделирование, текстурирование, освещение, анимация и компьютерная графика. Вы будете знать основы освещения и сможете создавать эффекты освещения для сцен, используя навыки освещения. Вы познакомитесь с анимацией и сможете создавать анимацию для персонажей и объектов.

Вы познакомитесь с теорией PBR материалов и научитесь применять ее в создании моделей. Сможете работать с техническим разделом и использовать различные программы. Познакомитесь с программой Substance Designer и научитесь создавать свои собственные материалы. Научитесь детализировать силуэт трехмерной модели, чтобы она выглядела более реалистично.

Вы сможете создавать оружие. Будете готовы к ретопологии и знать, как подготовить модель для этого процесса. Сможете текстурировать свои трехмерные модели, чтобы они выглядели еще более реалистично.

Выбор специальности

Вы научитесь подбирать референсы для создания сцены. Сможете прорабатывать блокаут и драфты моделей, определять форму и композицию сцены. Вы будете знать, как создавать текстуру земли в Substance Designer, чтобы она соответствовала требованиям.  Вы сможете добавлять текстуры для лендскейпа в Quixel Mixer, чтобы придать сцене больше деталей и реалистичности. Освоите технику PBR материалов и научитесь применять ее в создании трехмерных моделей. Вы научитесь работать с Idle-анимацией, чтобы персонаж выглядел естественно в режиме ожидания. Вы сможете анимировать походку и выбирать ее разновидности в зависимости от свойств героя. Будете работать с констрейнами и типами привязок. Вы сможете анимировать персонажа на турнике. Освоите обратную иерархию, чтобы делать сложные анимации с большим количеством элементов. Научитесь блокировать анимацию атаки и привязывать оружие к атакующему персонажу. Вы узнаете о ретайме и сплайне атаки, чтобы создавать плавные анимации попадания. Научитесь создавать анимацию смерти, чтобы персонаж выглядел естественно при поражении. Сможете изучить комбо из анимаций, чтобы персонаж мог выполнять сложные серии действий. Вы научитесь проводить газодинамические симуляции и операции с полями, включая волюметрику. Освоите работу с Smoke Solver, чтобы создавать эффекты дыма и пара. Будете уметь работать с векторными полями и использовать различные методы для их обработки.  Вы научитесь добавлять дополнительные эффекты и создавать процедурные титры, а также работать с дисплейсментом. Вы научитесь продумывать симуляцию огня, используя соответствующие техники и инструменты.   Вы познакомитесь с главными героями моушен индустрии, событиями и технологиями в дизайне. Вы изучите базовые принципы драматургии и эмоциональных всплесков, а также какие сюжеты работают лучше всего в моушен.  Вы узнаете о должностях и обязанностях членов команды в моушен студии и о культуре производства.  Вы попробуете выйти за рамки клише и узнаете о триггерах для креатива.  Вы узнаете различия между 3D, 2D и 2.5D анимацией и познакомитесь с инструментами. Вы научитесь использовать Photoshop и Illustrator для визуализации в 2D, а также комбинировать технологии 3D и 2D в C4D Standart render. Вы изучите маски и режимы наложения.

Вы научитесь подбирать референсы для создания сцены. Сможете прорабатывать блокаут и драфты моделей, определять форму и композицию сцены. Вы будете знать, как создавать текстуру земли в Substance Designer, чтобы она соответствовала требованиям.

 Вы сможете добавлять текстуры для лендскейпа в Quixel Mixer, чтобы придать сцене больше деталей и реалистичности. Освоите технику PBR материалов и научитесь применять ее в создании трехмерных моделей. Вы научитесь работать с Idle-анимацией, чтобы персонаж выглядел естественно в режиме ожидания. Вы сможете анимировать походку и выбирать ее разновидности в зависимости от свойств героя. Будете работать с констрейнами и типами привязок. Вы сможете анимировать персонажа на турнике. Освоите обратную иерархию, чтобы делать сложные анимации с большим количеством элементов. Научитесь блокировать анимацию атаки и привязывать оружие к атакующему персонажу. Вы узнаете о ретайме и сплайне атаки, чтобы создавать плавные анимации попадания. Научитесь создавать анимацию смерти, чтобы персонаж выглядел естественно при поражении. Сможете изучить комбо из анимаций, чтобы персонаж мог выполнять сложные серии действий.

Вы научитесь работать с Idle-анимацией, чтобы персонаж выглядел естественно в режиме ожидания. Вы сможете анимировать походку и выбирать ее разновидности в зависимости от свойств героя. Будете работать с констрейнами и типами привязок.

Вы сможете анимировать персонажа на турнике. Освоите обратную иерархию, чтобы делать сложные анимации с большим количеством элементов. Научитесь блокировать анимацию атаки и привязывать оружие к атакующему персонажу.

Вы узнаете о ретайме и сплайне атаки, чтобы создавать плавные анимации попадания. Научитесь создавать анимацию смерти, чтобы персонаж выглядел естественно при поражении. Сможете изучить комбо из анимаций, чтобы персонаж мог выполнять сложные серии действий.

Вы научитесь проводить газодинамические симуляции и операции с полями, включая волюметрику. Освоите работу с Smoke Solver, чтобы создавать эффекты дыма и пара. Будете уметь работать с векторными полями и использовать различные методы для их обработки.

 Вы научитесь добавлять дополнительные эффекты и создавать процедурные титры, а также работать с дисплейсментом. Вы научитесь продумывать симуляцию огня, используя соответствующие техники и инструменты.   Вы познакомитесь с главными героями моушен индустрии, событиями и технологиями в дизайне. Вы изучите базовые принципы драматургии и эмоциональных всплесков, а также какие сюжеты работают лучше всего в моушен.  Вы узнаете о должностях и обязанностях членов команды в моушен студии и о культуре производства.  Вы попробуете выйти за рамки клише и узнаете о триггерах для креатива.  Вы узнаете различия между 3D, 2D и 2.5D анимацией и познакомитесь с инструментами. Вы научитесь использовать Photoshop и Illustrator для визуализации в 2D, а также комбинировать технологии 3D и 2D в C4D Standart render. Вы изучите маски и режимы наложения.

 Вы научитесь добавлять дополнительные эффекты и создавать процедурные титры, а также работать с дисплейсментом. Вы научитесь продумывать симуляцию огня, используя соответствующие техники и инструменты.  

Вы познакомитесь с главными героями моушен индустрии, событиями и технологиями в дизайне. Вы изучите базовые принципы драматургии и эмоциональных всплесков, а также какие сюжеты работают лучше всего в моушен. 

Вы узнаете о должностях и обязанностях членов команды в моушен студии и о культуре производства. 

Вы попробуете выйти за рамки клише и узнаете о триггерах для креатива. 

Вы узнаете различия между 3D, 2D и 2.5D анимацией и познакомитесь с инструментами.

Вы научитесь использовать Photoshop и Illustrator для визуализации в 2D, а также комбинировать технологии 3D и 2D в C4D Standart render. Вы изучите маски и режимы наложения.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
XYZ School
Школа
Онлайн-школа XYZ School предоставляет курсы, которые научат вас делать игры: программировать, разрабатывать геймдизайн, создавать концепт-арты, 3D-модели, визуальные эффекты и др.